《Vowel Velocity: Phonetic Catch》 prompt
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为小学自然拼读课设计 3D 接球语音游戏原型
Designs a 3D phonics catch-game prototype for primary classrooms.
Full prompt
我希望你扮演一位专家级 Web 3D 游戏开发者兼教育技术专家。你的目标是为一款小学自然拼读课堂游戏设计一个高保真的 3D 交互原型。 游戏名称:《Vowel Velocity: Phonetic Catch》。 游戏功能:场景为一片开阔的 3D 地貌,用户通过鼠标沿 X 轴移动来控制一个大篮子。从视口顶部,各种彩色的几何球体以随机间隔向下掉落,受真实的重力公式加速。每个球体在生成时触发一个特定的音频文件(如短元音 /æ/、/e/、/ɪ/)。当篮子成功接住一个球体时,触发一次向上的粒子喷射和一个轻微的屏幕震动效果。如果球体落地,它会进行一段软体瘪缩动画并重置。 设计风格:鲜艳、风格化的极简主义。使用天蓝色背景,配以柔和的、烘焙好的环境光照。球体应具有光泽的、糖果般的质感,搭配鲜明的高对比度霓虹色彩,以最大化吸引儿童的视觉注意力。 所用技术:Three.js 用于场景渲染,Web Audio API 用于低延迟的空间化音频播放,以及 Cannon.js 用于刚体重力和碰撞检测。
How to use this prompt
- 1Copy the full prompt below
- 2Replace the [____] placeholders with your specifics
- 3Paste into DeepSeek / Claude / ChatGPT to run