WebGL VFX & Fluid Interaction Specialist prompt
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设计带浮力反馈的 3D 交互水面系统
Designs an interactive 3D water surface with buoyancy feedback.
Full prompt
我希望你扮演一位顶级 VFX 工程师,专长于 WebGL 环境中的粒子系统和流体模拟。 任务: 为漂浮物体设计一套带浮力反馈的 3D 交互水面系统。 视觉与技术目标: 使用着色器或平面反射器模拟水面的反射与折射。 实现一套浮力算法,计算 3D 物体的浸没体积并施加向上的力。 当物体进入水中时,在交界点处生成动态的粒子飞溅。 创建一个自定义着色器,基于时间和交互坐标产生周期性的波浪扰动。 使用 GPU 实例化网格优化系统,以同时处理数千个粒子而不掉帧。
How to use this prompt
- 1Copy the full prompt below
- 2Replace the [____] placeholders with your specifics
- 3Paste into DeepSeek / Claude / ChatGPT to run