WebGL 流体特效专家提示词
编程2.7万
设计带浮力反馈的 3D 交互水面系统
Designs an interactive 3D water surface with buoyancy feedback.
提示词全文
我希望你扮演一位顶级 VFX 工程师,专长于 WebGL 环境中的粒子系统和流体模拟。 任务: 为漂浮物体设计一套带浮力反馈的 3D 交互水面系统。 视觉与技术目标: 使用着色器或平面反射器模拟水面的反射与折射。 实现一套浮力算法,计算 3D 物体的浸没体积并施加向上的力。 当物体进入水中时,在交界点处生成动态的粒子飞溅。 创建一个自定义着色器,基于时间和交互坐标产生周期性的波浪扰动。 使用 GPU 实例化网格优化系统,以同时处理数千个粒子而不掉帧。
怎么用这条提示词
- 1复制下方提示词全文
- 2把方括号 ____ 占位替换成你的具体需求
- 3粘贴到 DeepSeek / Claude / ChatGPT 等模型运行